《 拳皇 》系列必杀技的演化史:
九十年代的游戏杂志一直认为,《龙虎之拳》首次开创了需要满足条件才能释放的 超必杀技时代 。在这之前出现的技能最多只能算是必杀技,是可以直接释放的。
《龙虎之拳》加入了能量槽,“霸王翔吼拳”是必杀技,而“龙虎乱舞”则是当时的超必杀技,必须在残血的时候才能释放。
在这之后, SNK 几乎所有的游戏中都加入了那么一招超必杀技,像是《风云默示录》逆转技、《真侍魂》中的讹武器破坏技、《 饿狼传说 》中的潜在能力、《 月华剑士 》的潜在奥义和乱舞奥义。
《拳皇》系列一开始就拥有超必杀技的设定,在经历过94和95之后,终于迎来了《 拳皇96 》以及 MAX必杀技时代 。
这也是MAX必杀技首次出场的版本,必须在拥有能量的情况下残血才能释放。《拳皇96》已经是相对比较成熟的版本,但距离爆发还差一把火。
《 拳皇99 》需要残血才能释放MAX必杀技,而《 拳皇2000 》和《 拳皇2001 》很方便,有能力就可以直接释放。到了《拳皇2002》时期终于迎来了 MAX2超必杀技时代。 每个人物都拥有几招超必杀技,以及MAX必杀技和MAX2必杀技。
《 拳皇新浪潮 》和《拳皇2002UM》时期延续了MAX2(无极)必杀技,并有所增加。
MAX2必杀技的释放,必须满足残血+爆气两个条件。
《 拳皇2003 》和《拳皇11》则迎来了“队长超杀”,也就是说只有第一个上场的队长才能释放队长必杀技,其他人物最多也就能释放普通超必杀。
尴尬的是,拉尔夫曾经那个免费释放不要钱的“宇宙幻影”,在这里成为了队长超杀。
即使是打康也不能将对手秒杀了。
而免费的“宇宙幻影”就成为了这样:
队长必杀技之后,经过了《拳皇12》的过度,终于来到了《拳皇13》。超越MAX和MAX2的必杀技终于诞生了,这就是“顶点必杀技”,当年被称之为“真.超必杀技”。
这之后,《拳皇14》和《拳皇15》的最高奥义都是:顶点必杀。是在MAX2必杀技之上进行强化的。这是属于SNK的最高必杀技特效。
如今我们再来回顾MAX2必杀技时,会有一种别样的心情。如今那些看似绚烂的顶点必杀及源头,都是来自于此。只是如今的你,是否还记得当年这些技能的出招指令呢?
↓↙←↙↓↘→+AC
←↙↓↘→←↙↓↘→+AC
MAX2 霸气深红之星
这一招是无法防御的哦!非常帅气
同样是无法防御之招,而且,出招瞬间是无敌的,拥有优先攻击判定。
MAX2 超能力混合
↓↘→++ABCD.D.C.B.D.C.B.A(↓↘→AB或↓↘→BC)
↓↘→↘↓↙←+BD
近(→↘↓↙←)×2+AC
→↙↘←→+A或B或C或D
没什么杀伤力,但用来牵制是绝对超强的。
这一招是无法防御的,在不知火舞爆气之后,只要跳到你头上就要做好预判
MAX2 真!飞燕凤凰脚
→←→↘↓↙←+BD
MAX2 KOF胜利
MAX2 天地霸煌拳
可以将对手直接打晕,伤害并不是很高
MAX2 虎杀阵(当身技)
MAX2 斩影至兜裂破弹
↓↘→↓↘→+AC+BCD
MAX2 死亡龙卷风
B·D·A·C·ABC
MAX2 雷神的气息
B.A.←.A.A/B/C/D(ABCD打在不同的位置)
运气好可以劈中对方,运气不好把自己劈了,运气一般则是同归于尽
MAX2 暗炎之血苏醒
MAX2 破蛹而出·羽化蝶舞
↓↙←↙↓↘→+BD
MAX2 里千弐百拾九式·焰甌
↓↙←↙↓↘→←→+AC
空中近↙←↙↓↘→↗↑↓+AC
招式名字很奇怪:..!!
近敌时→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
近距离←↙↓↘→↗↑↓+BD
MAX2 说谎者·火元素杀
↓↙←↙↓↘→+BD
这是当身技必杀技,扔掉棍子引诱对手出招,只要敢打就能吃下一套
暴走中↓↙←↙↓↘→+BD
MAX2 乘马银河幻影
↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD
MAX2 乘马银河幻影
MAX2 零距離凤凰脚
↓↙←↙→+ABCD
MAX2 铁球大世界
空中←↙↓↘→←↙↓↘→+AC
MAX2 都离我远去吧!
空中←→←→←→←→
“犹豫的星期一”挡格空中攻击成立的一瞬BCD
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。
当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。
物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。
似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
注:原标题是《《拳皇》从必杀技到顶点必杀的演化史,多年后终于找到隐藏必杀指令》
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